日期:2025-11-24 11:57:21 标签:
前一段时间我们曾报道,有说法称Steam Machine定价方式将与PC类似,而并非游戏主机。
近日,据VGC报道,V社负责开发SteamOS的程序员Pierre-Loup Griffais在一期博客节目中证实了这一说法,并表示虽然目前最终售价仍未确定,但Valve的目标是提供与同等性能PC相当、且“有竞争力”的价格。
他表示:“我认为,如果你用配件自己组一台性能基本一致的PC,那就是我们大致会落在的价格区间。理想情况下,我们会在这个区间内保持相当有竞争力,提供一个不错的价格。但我们目前仍在调整中,现在这个阶段很难给出明确的价格,因为有很多因素都在波动。”
当被问到Valve是否会补贴Steam Machine的成本以降低售价、提高竞争力时,Griffais回答不会这样做。
“不,我们的定价更接近你对当前PC市场的预期。”他说。“当然,我们的目标是在那个性能水平上提供一个不错的价格。并且你还能获得一些用配件DIY组装PC很难实现的特性。”
“比如这种小型化机身,还有我们实现的噪音控制——可以说几乎没有噪音——真的非常令人印象深刻,我们也很期待玩家能发现它到底有多安静。”
根据Ampere Analysis的分析,Steam Machine的成功很大程度上将取决于它的定价。“消费者的接受度将高度依赖价格,Steam Machine的规格与高端游戏PC相比相对低一些,因此它的定价理应也该符合。”