日期:2025-11-24 08:17:31 标签:
各位玩家大家好。今天是2025年11月24日星期一。欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是co1dsleep。今日要闻有:《丝之歌》开发者希望保留游戏的“未知感”;丹・豪瑟谈游戏行业走向;韩团女星Lisa登陆《堡垒之夜》……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
1、《丝之歌》开发者希望保留游戏的“未知感”
在澳大利亚移动影像中心博物馆的一次采访中,当谈及《塞尔达传说2》时代的冒险游戏时,Team Cherry的阿里・吉布森(Ari Gibson)表,他与工作室联合负责人威廉・佩伦(William Pellen)“成长于没有互联网的年代,玩那些游戏时,能获取的所有信息都来自学校里的朋友,靠的是口耳相传与各种小道消息。正因如此,我们会感觉游戏里还藏着许多自己尚未发掘的内容”。
“玩这类游戏时,你总会觉得其中还有更多未知等待探索,”佩伦补充道,“它们本质上就是关于探索世界、邂逅角色、遭遇怪物的游戏,在脑海中构建这个世界的地图,不断摸索、深入探索。”
吉布森继续表示:“如今想要保持游戏的神秘感实属不易”,因为游戏中的所有内容几乎能被立即反编译。他解释道:“要是游戏的核心机制在一两天内就被彻底拆解、公之于众,玩家就很难再获得那种充满未知的奇妙体验了。但我们仍在努力依据同样的理念来打造游戏,即便玩家脱离互联网,也能靠自己完成所有探索发现,并且始终能感受到‘还有更多未知等待挖掘’的乐趣。”
2、丹・豪瑟谈游戏行业走向
曾担任《GTA》系列及《荒野大镖客:救赎 2》首席编剧的丹・豪瑟近日现身英国第四频道的《周日早午餐》节目,谈及自己过往及未来的项目及游戏行业整体未来的发展方向。
豪瑟说道:“就像所有领域一样,游戏行业的走向有两种可能:要么迈向真正充满趣味的方向,要么陷入过度专注盈利的境地。我认为,任何商业化的艺术形式都始终存在这样的风险:被金钱分散注意力。但在创意层面,打造这类‘鲜活叙事体验’的空间依然十分广阔。”
话虽如此,豪瑟在预测“哪条路径会胜出”时并没有那么积极笃定,因此他某种程度上把“胜利”一分为二。“我认为两条路径都会成功,”他表示,“游戏行业未来会存在两种发展方向。其实我们在当下游戏行业的某些领域已经看到了,这两条路径在某种程度上都取得了成功。”
3、韩团女星Lisa登陆《堡垒之夜》
韩国女团BLACKPINK成员Lisa将作为《堡垒之夜》音乐节第十二赛季的压轴嘉宾登上主舞台。她的首次亮相将于11月29日开启,标志着全新赛季的到来,同时也将带来一轮以音乐为核心的全新游戏玩法。
Epic目前尚未公布相关外观道具、曲目列表或主题物品,但仅Lisa加盟这一消息,就已在《堡垒之夜》玩家社区及韩团粉丝群体中掀起热潮。此次合作是《堡垒之夜》音乐节的又一重磅联动,该模式始终致力于将榜单热门歌手与节奏类游戏玩法相融合。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是co1dsleep,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。