日期:2025-11-18 15:47:58 标签:
几个月前我们曾报道,《深海迷航2》的发行商Krafton在临近游戏原定抢先体验发布日期的数月前,突然宣布将游戏延期至2026年,并解雇了开发商Unknown Worlds的多位创始人及高管。
据彭博社知名记者Jason Schreier报道,游戏之所以延期可能是因为发行商Krafton不想向开发团队支付2.5亿美元的天价奖金。 但后来,Krafton的发言人否认了这一说法,并表示该决定早在领导层变更之前就已做出。
近日,据PC Gamer报道,Krafton的CEO金昌汉(Kim Changham)被指曾向ChatGPT寻求方法,以避免向《深海迷航2》开发者支付奖金,因为他不想被视为“软弱好欺负”而感到“职业尴尬”。
根据Unknown Worlds前负责人团队的律师提交的庭前简报,金昌汉担心如果按约定付款,会被视为为工作室“付了过高的价钱”,从而导致“职业尴尬”。文件中声称,金昌函甚至到了向AI求助、寻求规避付款的方法的地步,但即便是ChatGPT也告诉他,他大概率逃不掉这笔钱。
文件写道:“金昌汉早就担心Krafton为收购Unknown Worlds付出了过高的价格,他害怕如果向创始人们支付对赌奖金,会让他被视为软弱好欺负(a pushover),从而危及他作为CEO的地位。为了避免这种职业上的尴尬,金昌汉拼命寻找一切办法来规避支付earnout(类似一种业绩对赌协议)。”
庭前简报称,Krafton企业发展主管Maria Park曾告诉金昌函,即便以“有理由解雇”为由辞退了工作室高层,只要销售目标达成,Krafton很可能还是必须支付奖金。听到这点之后,这位CEO“转向人工智能,试图借助AI来头脑风暴如何避免支付”,文件写道。“ChatGPT也给出建议,认为‘很难取消’。”
文件脚注指出:“Krafton并未提交任何ChatGPT对话记录,在被追问时确认这些记录已经不存在。”与此同时,公司在给PC Gamer的声明中全面否认了相关指控。
当被问及该指控是否属实时,一位公司代表回答:“不是的。这些指控只是为了转移视线,与他们的说法相反,Krafton曾提出延长奖金期限,只要这些关键员工能回到合约要求的岗位上。”
考虑到此前Krafton曾宣称将转型成为“AI优先公司”,如果这份报告所提出的用“ChatGPT来想办法规避支付奖金”是真实的,那么这多少显得有些讽刺和滑稽。截至目前,诉讼仍在进行当中。