日期:2025-11-18 10:34:14 标签:
前一段时间,韩国NCSoft公布了和索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:Steel Frontiers》的首支实机演示预告,本作基于索尼旗下的《地平线》系列世界观改编,将登陆PC(PURPLE,NCSoft旗下一款跨平台服务客户端)和移动端。
不过本作并没有获得玩家们的普遍认可,根据Push Square发起的调查,71%的玩家对其不感兴趣。而另一方面,根据业内知名消息人士Jason Schreier的说法,索尼《地平线》系列开发商Guerrilla Games正在开发一款他们自己的《地平线》多人游戏。
近日,外媒ComicBook发表了一篇专栏文章,讨论了这一情况,并表示“虽然《地平线:Steel Frontiers》看着不怎么样,但Guerrilla Games的游戏还是值得期待的”。本文简要翻译整理如下:
文章作者Justin Joy表示,《地平线:Steel Frontiers》的公布让他感到沮丧和失望,角色的美术风格看起来过于现代,与世界和机器外观不太协调,感觉不像是一次有意义的进化,反而像是一款手游衍生作品和敛财之作(a cheap cash grab)。
他补充称,《地平线:Steel Frontiers》像是一款典型的MMO手游,只是套了一个《地平线》的皮。但这也让他对Guerrilla的多人合作《地平线》项目更加乐观。
如果能把《怪物猎人》和《地平线》结合起来,对索尼来说绝对是一个聪明的决定。《地平线》中的机械生物简直就是为需要专精角色定位、协调攻击、陷阱、反制与控制的遭遇战量身打造的。每个玩家瞄准不同部位、协调元素组合、在混乱战斗中救援队友,这些想法都感觉像是Guerrilla已经非常擅长的内容的自然扩展。
Justin Joy在文末总结称,最重要的一点是,新类型意味着新的故事与新的机器,Guerrilla可以从埃洛伊的故事当中抽身出来,以合作探索的视角重新展现这个生动的世界,所有这些内容都为这个题材带来了无数种可能。