日期:2025-11-15 16:35:16 标签:
当游戏行业的许多内部人士正热切期待《GTA6》的发售,并将其视为恢复市场活力的转折点时,部分专家却认为不应寄望于奇迹发生。纽约大学斯特恩商学院教授、游戏行业分析师Joost van Dreunen表示,《GTA6》固然会取得巨大成功,但无法解决行业存在的结构性问题与深层次危机。
Dreunen在接受IGN采访时谈到:“巅峰之后便是停滞。许多人乐观地看待这一重大事件,却天真地认为一款游戏就能改变整个游戏行业。这种情况根本不会发生。”
据估算,《GTA6》发售首年销量或能达到4000万份,带来超30亿美元的收入。然而,Dreunen认为,在这一初步成功之后,行业将进入“现实期”:尤其是若近期内没有同类重磅游戏推出,投资者很可能会将资本转移至其他领域,进而导致游戏行业整体估值下降。
近年来,视频游戏行业面临诸多问题,从大规模裁员潮,到成本上涨,再到大量项目被取消。与此同时,包括Shane Lyden在内的众多行业资深人士都发出警示,称当前3A游戏的开发现状无法称得上经济可持续。
《刺客信条3》项目负责人Alex Hutchinson早在2012年就曾表示,对3A游戏的过度关注某种程度上是一种“癌症”,并预言这种模式终将消失:“我认为,未来3A游戏会像最后的恐龙一样走向消亡。”