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《天外世界2》流派构筑思路与加点推荐 通关经验分享

日期:2025-10-30 15:35:40    标签:  

《天外世界2》的游玩过程中满策略选择与剧情分支,为了帮助各位能够顺利通关,下面请看由“弗朗西斯修士”为大家带来的《天外世界2》流派构筑思路与加点推荐,希望可以帮助到大家。

这作流程也不长我打完约摸38h,拿了70张投掷球卡,但是剧情没有一代那种急转直下的感觉,最起码衔接上是比一代强了。(当然可能是因为一代更短)四张图,两个太空站/飞船。下面讲点加点有关的:

加点相关

加点的话初始大属性,最有价值的或许就是才华横溢直接给两点属性,这代因为现在没dlc点数是很缺的。幸运不赖,能过一些神奇的鉴定还有5暴击,除非你走的不吃暴击的流派否则都可以点很泛用。大力这个不点工程的话可点。生命力反正是苟命不会太差。敏捷非潜行流不要点,战斗加速没啥用,能过的鉴定也少。创新精神,双倍产出,但是游戏资源主要就是造子弹,手雷,东西也不贵,不是爆破或者做不花钱成就的话也用处不大。领导力没啥好说的,统帅流刷技能必拿,其他不要。巧舌很鸡肋说是,可能配合水泥墩子玩法有点说法?

负面大特质第一个不要点,负面太大。愚蠢可以选其实,如果你要配合三心二意之选5个技能加完全可以拿。如果不搞水桶加点那就选体弱,还能过不少鉴定,15%血量在高难跟没有是一样的。

先说输出端skill上近战枪械都没啥好说的,但高难很脆所以尽量还是打枪吧,或者单手刀剑玩隐刀。想玩双手打大近战就必点工程,因为工程直接给免伤,20级20%免伤,科学应该也要点,因为不可避免要用能量盾道具保命。统御老样子,队友流要点,不然队友进战就睡觉操作不了一点。

这代爆破感觉数值还是满足的,就是特殊武器出的太晚了一点,都是中后期了。到处炸人强度应该也可以。

开门端的话,工程,神中神技能,可以开门,过鉴定,自带免伤,perk也强。盗窃,还可以说是,给闪避的话轻甲闪避流可以点,就是没什么鉴定。黑客稍弱一点,主要是机器敌人其实不多,几个boss都是人,好处就是有些boss站可以改别的机器人帮忙,强度略比工程低了,但能多看信息应该对过鉴定有帮助(这代有很多信息鉴定)。观察,不赖,你只要有大头需要的必点,一级15%弱点伤害增值一打一个不吱声,主要就是潜狙,时停流用,其他不加。开门的技能选个两个就可以了,资源溢出的。

工程还有增伤跟强化防御perk,属于属性最夯的一档。

科学,所有有小道具需求的流派都要拿,鉴定很多(主要是关于教团的)不说,直接给能量条,你要近战套盾,时停这都属于刚需,更何况还有专门的强化perk,时停给25%闪避基本上保障你时停生存的,n射线面具打狙可以玩玩?直接给20%暴击了。化尸水没啥强的工具类道具,潜行流不点也行,化尸水加强感觉比较鸡肋。

医学也很强,你要玩生物质水枪是必点的,还有配合毒素崩溃的玩法也是必拿,可以考这个撑起来你的输出端,鉴定也是多的很。当然你也可以不点,一个药引子也够的,而且这游戏后期不搞苟命手段就是纯玻璃大炮,进场就秒的,后期也不怎么吃药了,我那个档解档还剩99个充能没用。

偷袭没啥好说的,潜行流必备。如果你不玩潜行但有的桥段你又有潜行需求的话,记得去新手村医院后门直走的稻草人头上拿那个头盔,带上站立不动时隐形,神中神,npc站脸上都看不见你。

说服,味大无需多盐,不是全杀流点就完了,必点!最后要是有20点能无条件嘴炮死boss。还有太空游侠这种神中神perk,20级直接给你50%伤害有什么好说的,还直接给对人类伤害,这游戏人类敌人那可真是多大的不得了还一群boss。

武器这代取消了等级,而且特殊武器是靠特殊配件实现的,所以基本上没有废的特殊武器,喜欢用那吧用那把就完了。如果是轻型左轮这种推荐点特种兵,暴击回弹,然后有一个切枪增伤和另一个一把枪换弹给其他全换的perk玩,也很强,后期一枪伤害破千。其他perk该点啥点就完了。

剧情跟一代关联很小,没有任何一代人物登场,甚至姨妈都是从天仓五来的而不是翡翠鸟。

后期有个支线叫胁迫啥啥啥来着,要你找四个日志。你找到后教团的人会让你销毁,这里销毁了是给个离经叛道给10%队友技能冷却,选烧了就是正典卫士给10能量上限,记得别晕着头选鉴定,看自己需要选择。

所有队友的结局都跟你平常跟他聊天的内容有关,所以别乱选,否则最后可能要过额外鉴定啥的,这代队友是多结局不是像一代忠诚任务那种情况了。还有去发电站救代表的时候记得带上小黑,好像你不带他他直接离队。

缺陷,主要就是三心二意这个你水桶加点的必拿,接给26个技能点说是,选5个技能加,其他一级不要动,代价是加不满。但是等到两个dlc一发售不就满了,另一个人无完人我的建议是现在别要,这游戏缺陷触发有点怪,而且很多缺陷非常整蛊,比如修士,直接商店价格加50%,还有盗窃癖给你来个自动拾取等等。还有就是对话快进会给个缺陷,让你限时选回答不然给你乱选一个,但是这个是有时限的,给15%经验值基本上是纯赚,但是这游戏后期经验值也溢出的,见仁见智的,看着要。

顺便提醒一下三心二意5个点的话,如果四级触发加上你初始大特质点才华横溢能做到18级,差一点就要有17级的了。

武器特殊属性就比较添头了,可能配合属性强化perk有点说法。火焰给吸血但是这个要爆破,电击就比较鸡肋了,强化属性给的仍然是专攻机器人。腐蚀应该还不赖,给10%暴击就很不错了,而且专门穿甲适合打boss,但是腐蚀这个东西枪管不多,主要的枪管就是火焰电击,除非武器自带否则是不容易有。n射线应该挺强但perk太靠后了。这东西看你想不想专攻某一属性了,不然我觉得没必要,物理伤害完全够的。大概是等离子克肉体弱机器,电击克机器,腐蚀专门穿甲。要我说的话枪管喂闲着可以上个火,肉体敌人还是多。

构筑思路

大致构筑思路就是一个输出主轴,武器/队友,加上一个辅助轴比如时停,护盾,中毒,潜行,队友,元素。然后配上需要的perk就行啦,其实还是很简单的。

开局序章选路的时候一定要选潜行,有一张投掷球卡可以拿,另一条路是没有的。

极难序章如果功利的点发我推荐是比出才华横溢,然后说服(能省很多事,还能帮看大门的,你帮了他的话他第一章会帮你打/嘴炮boss),观察,开锁。收益最大化,然后进入第一章开始是可以洗点的重新加即可。

还有第一章要打boss前,不要劝执政官杀boss,否则无法说服,这游戏第一章撑死练到10级,bd起不来打起来很坐牢。

奥对嫌进一个图中继站太麻烦的去做西港纠察官的任务,做完直接帮你进到里面。或者做公司女队友任务去暴龙蜥窝里面有个地道直通。

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